Bagian dari keajaiban film Harry Potter adalah efek spesialnya; mantra, terbang dengan sapu, mobil terbang, menghilang di perapian, semuanya terjadi ketika Harry Potter ada, tapi bagaimana pembuat film menciptakan efek khusus ini? Sebenarnya ada beberapa perusahaan efek visual yang berkolaborasi, tergantung bidang keahliannya. Ini adalah bagaimana beberapa efek tercipta.
Memainkan Quidditch dengan sapu. Layar biru digunakan sebagai latar belakang “langit” dan pamflet diletakkan di atas sapu di anjungan hidrolik. Rig ini dikendalikan komputer untuk membuat permainan Quidditch menukik dan menyapu dan film yang dihasilkan kemudian ditransfer ke lingkungan grafis komputer untuk diedit menjadi film jadi free movie websites.
Kenangan Dumbledore disimpan di Pensieve. Kenangan tersebut terlihat jatuh ke dalam cairan di dalam Pensieve (mangkuk) dan ini dibuat dengan mengambil gambar yang dilukis (kenangan) dan menggabungkannya ke dalam perangkat lunak yang dibuat khusus yang menghasilkan tampilan cairan dan gambar melayang ke dalamnya.
Bola air yang dihasilkan oleh mantra Dumbledore untuk menjebak Voldemort. Perlengkapan sapu tersebut muncul kembali yang bersama dengan bola Plexiglass dengan air yang disemprotkan dari atas dan ke dalam menciptakan efek Voldement yang mengambang dan berputar di dalam bola air.
Es menutupi danau beku tempat Harry mendapatkan kembali pedang Gryffindor. Saat kamera mengambil gambar dari atas danau, es terbentuk dari lembaran kaca Plexiglass tebal yang dilapisi tekstur beku. Saat membuat film di bawah “es”, lilin digunakan yang mengapung di atas air. Rupanya ini adalah teknik yang terkenal di film-film.
Naga Gringotts. Naga Gringotts yang agak kurus sebenarnya meniru beberapa foto yang disediakan oleh RCPCA tentang anjing-anjing yang dianiaya. Idenya adalah untuk menangkap tampilan “hangdog” sehingga pemirsa akan merasa kasihan dan bukannya merasa jijik, namun tetap harus menakutkan. Setelah konsep disepakati, naga tersebut dipahat dan dilukis menggunakan program komputer 3D. Kerangka naga dibangun dan geometri otot dibuat yang menganimasikan kulit untuk mensimulasikan gerakan.
Untuk memfilmkan anak-anak yang duduk di atas naga, bagian punggungnya yang berskala penuh dipahat dan ditutup dengan kulit silikon. Untuk pergerakan, basis pengatur gerak dan perlengkapan memungkinkan pergerakan berbagai aspek naga termasuk bagian tulang belakangnya, kulit kendur di bawah lehernya.